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「OOが好き」と言うとどこからともなく「私は嫌い」「良さがわからない」とケチつけてくる人がワラワラ集まって来るが、うるせえ!お前は呼んでねえ!「自分も好き!」「最高だよね!」って話がしたいんだよ!嫌いなのは勝手だがわざわざ伝えにくんじゃねえ!好きな事の話してた方がお互い楽しいだろ!
俺のフレンドダメだわ
ジャガー1STとかやりだして出すのは受けの反撃ヴェルデとジョセ そこはまぁ受けなら当たり前かもしれんが相手が静出してもジョセだけ
剥がし無し
ジャガー居るのにバフ盾割も無しwww
どんだけこの環境下でジャガーに自信あんだよwww
結局下げられて銀3に負けるバチはねジャガーさんwww
未知の召喚書を消化すると大量の星1モンスがたまるのですが、皆さんそのまま貯めっぱなしな感じですか?自分一応レインボーモンにつっこんでレベルマックスにしたりしてるんですが、1回に5体しかつっこめず、非常に手間がかかります。レベルを上げるモンスターを指定して、モンスター封印所に格納中の星1モンスを順次消化し、自動的に最大レベル迄上げてくれるような機能を追加して欲しいなあ
最近自分の中でpotetoppっていうYouTuberにハマってる。
色々検証する系の動画だからから新鮮なサマナを見れて楽しい。
あと投稿主が若々しくて可愛いい
みんなも見て見てくれ
ワリーナ金2なのですが相手がレオ、ルシェン、火鬼、アリシア
で相手のルシェンがレオの次に動いたのですがどういうことかわかりますか?俺の牛は速度+182です。
レオがいると速度の計算がいまだにわからないです。
よくオフ会の写真上げられてるけど、思ってたより年齢層高くないですか?w
談合されたとか、引き抜きされたとか、揉めてたの全部おじさんたちなんだって思うと虚しくなりますね。
おれが学んだムーア・ロボ・オリバー・マイルス・画伯受け
欲しいキャラ
・ジュノ(人権)
・反撃ヴェルデ(抵抗100推奨)
・風猿(修正後便利・ダメ減・抵抗100推奨)
・ジョセ(初手マイルススタン、ムーア絶望に強い)
・ライリー(延長されない・素の抵抗高いのでステ保ちながら抵抗100作れる(機能するかは別))
ここで相手が良く出すのが「テサリオン」
コレを受けるなら必然的に強いパッシブ持ちになる
テサを取られると免疫か解除キャラが必須になる
つまりテサを取るか、対策するか
後手に回ると恐らく追い付けない
つまり昨日俺がワリーナを1
おれがお前らが好きなワリーナのキャラをランク別に解答欄にまとめたから参考にしろよ!
S 必須・人権レベ
A 強い・安定して使える
B 要所要所での役割が明確
C ピックすると不利になりやすい
D 論外
受けパを弱体化させれば速度パのただの上取り合戦の環境になりワリーナはますますクソつまらなくなる
結果過疎化が進む
サマナの今後を考えれば速度系キャラだけでなく様々なキャラが活躍できる環境作りが大事だよな
正直こういうゲームのキャラ修正って難しいと思うけど、運営はなんで2ヶ月に一回しかやらないって決めてるんだろうなw
水マロンみたいに強すぎたってなったらすぐに緊急下方でも入れたらいいのに
初心者です。
ついにバレバレパーティーが出来て早速回っていますが、これ考案した人は天才ではないでしょうか?
単なる感想で恐縮ですが感動のあまり書き込んでます
皆さんはサマナの何が不満ですか?
ご意見頂いた中で支持を得ているコメントは代表して運営に意見します。
テンプレのコピペしか来ないと思いますが、今が踏ん張りどきなのでよろしくお願いします。
ワールドギルドは暴走暴走
さしぶりに水イフのパン!パンパンパン!パン!パン!喰らうし
ワリーナはいつもの人達
てかムーア・サーファーとかにモーリーとかナナとか静とか混ぜんな
どんだけ使えるキャラ数限られてるん、このはeスポーツはけしからん
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