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ワリーナ 相談 (7473件)
ワリーナに関してみんなへ相談一覧です。ワリーナの相談は、ワールドアリーナの攻略情報、ポイント、ランク、ワールドアリーナ報酬等に関してのみんなへの相談です。
ピック中にアプリ落ちたからすぐリログしたのに途中のはずのワリーナに戻れずリプレイも残らずポイントだけ引かれたんだが何だこれ?
そういうチートも出てきたんか?
速度コントロールが作れない、勝てない方へ
自分は2番ルーンに速度を使わなく体力%or防御%にしてます
なのでパーティの平均速度は90前後です(速度2跳ね+練磨)
その分抵抗に振ってガッツリの体力抵抗パに数値を寄せました
水パン、ルル、カルナル、ハルモニア、風猿、、レオ、アナベル メインでした
コレで全シーズン初めてギリギリですが赤1に入れました
それまで万年金2でした
何が言いたいかと言うと弱弱な僕ではワリーナは速度コントロールに勝てないので2番速度を捨てて体力%に変えただけです
速度80代でも体力と抵抗しっかりしてれば耐えまくって暴走から普通に捲れます
参考になれば😅
受けの人、セアラ+ライダー2種ってどう対応してますか?
レオバンされるの前提として、属性やパッシブで対抗しようにもたいていバーバラセアラで一体持ってかれて、後続にたたみかけられて壊滅か全体剥がしからのサバナくらって負けます
1番苦手ですみなさんの対策教えてください
お前らの実力がどれくらいか分かる様に目安を用意した。
赤3 しょーとく
赤2 びーつー
赤1 しろねえ
金3 しゃべんな
金2 たやーん
金1 腐乱
銀3 水ドロップ
自分がどのレベルか正直に答えろ。自称赤3プレイヤーだというのであれば、召喚士名名乗ってくれ。
オラクルのスキル1のゲージ上昇量15%から10%程度に下方するべきでしょ
全てクリティカルで45%上昇はやりすぎ
特にセアラ、ギアナは爆弾の即時ターン取得も相まって回転率高くて強すぎるからこの2体のスキル1だけでも下方してくれ
セアラ 下方調整
ガニメデ 下方調整
画伯 下方調整
ナナ 下方調整
鬼 下方調整
頼む運営
コレが分かってねーからいつまでも増えないんだよ
もう売上取れないからって搾取は止めてくれ
ワリーナのピック相談です。
現在金2です、水パン1stしてまして相手がダイアナ&ルルとか剥がし系とか何かをピックしてきた時に中盤でダイアナがキツくなって負けることが多いです、現在はルルなら2ndでクロエ、風猿。剥がしならヴェルデ、果報フランを取ってます
六割位負けます、ダイアナに対してのアドバイス下さいm(__)m
マジでスキル延長を気軽に打てる奴増えすぎだろ……
+αでゲージ下げもある連中は弱体化必須として、
スキル延長がハメソリティアクソゲーを加速させていることを運営は把握出来ているのか?
アナベルが増えてきてアナベル好き俺は嬉しい
アナベル使う人なら分かるだろうけどコッチがデバフや行動不能やらで半壊してる所をアナベルが暴走復帰でスキル1で相手を寝かしまくって自力クールタイム復活からの全体解除回復決まった時はアナベル~!ってなる🤗🤗
見方全員立て直して相手を寝かすなんてアナベルにしか出来んもんな🤣🤣
バカがチーター放置するから理不尽暴走全員チートに見えるだろ
やる気ないのにこんなにイラつくんだからガチ勢の心中察するわ
こりゃ先がねぇな
ワリーナで引き分けになる条件てわかる方いますか?
不自然な引き分けをしたのですが
相手のハルパス一体をなかなか落とせずやっと体力半分以下の状態で無敵がきれてこちらのターンになったと思ったらドローになりました
リプレイ見ながら敵味方全体のターン数を数えたら131でした暴走含みます
とある配信者も言ってたけど今季は更に二極化しそう
速度コントロール
速度純火力
耐久
この3つだと思うけどナナの登場で速度純火力がより厳しくなっていく
運営はどうしても強いキャラ作って耐久・コントロールを生かしたいみたいだ
何はともあれ
受けパほんと乙…
アムドゥアトはダイアナ・ヘレナへのメタとしてアンタレスの代用としてなり得ますか?アンタレスならダイアナに対して優位属性なのでその分はアムドゥアトだと下位互換なのでしょうか
今さパズドラは全国都道府県対抗eスポーツ選手権生配信してるんだけど(MCはハライチの岩井と1人の女の子で解説がコスケあと3人知らん、つまり岩井とコスケ以外知らん)
それに比べたらサマナって全世界戦だからeスポーツとして成り立ってるよね?
ソシャゲで全世界と対戦で盛り上がれてるのサマナだけだと思う実は
チートについて一切報告なし!
ついにチート公認へ!
ワリーナで連続暴走!連続爆弾付与でキミも赤星だ!
チーターズウォーをよろしく!
今季のワリーナは過去一?くらいの多様性でバランス良く楽しめるから良い!
ヴァネ、雨師で守って殴る基本の受けパや防御パ。
下方されたけど水パン、ルル、カルナルの耐久パも使えてコントロールも程よく減ってる。
ナナ入の火力型耐久パも多い
鬼は相変わらず強いけど
どのキャラもワリーナで戦えるこの絶妙なバランスを運営は崩さないで欲しい!
もうコントロールと耐久の2強は勘弁!
自分で使うとそうでもないのに相手に使われるとめっちゃ強いキャラNo. 1はジョセでいいな?
皆んなどんなルーンつけてんのよってくらい強いんだよね
スキルマにしてルーン頑張っても全く活躍してくれないからルーン外したわ
ナナを本気で強いとか思ってるクズ居る?
火力ない
全体盾割りなんて免疫で無意味!
スキル1は剣折り多段!
開始時マナストーン1個だけ!
パッシブだからナナのターン以外でも自動で蘇生!
しかも60%でしか復活しない!
おまけにもじゃもじゃ!
あー雑魚わー
fl◯sh!fla◯h!みたいなやつと2連マッチングしたけど3vs1の状態からニッキーのスキル1を5発連属睡眠食らって、最後全体スキルぶち込まれて負けるってあまりにも都合良すぎてちょっとチート疑うわ
ワリーナが始まりましたが、ユーザーにターンが回ってこないことで有名なCom2uSが作成した、モバイルターン制の戦略的マルチプレイヤーオンラインゲームをみなさんお楽しみですか?
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